Ir ao contido
Solitaire.Free

Como xogar Solitario FreeCell

O FreeCell xogaselle cun barallo completo de 52 cartas repartidas cara arriba en oito columnas do taboleiro, catro columnas de sete cartas e catro de seis. Catro celas libres están a un lado como lugares para gardar unha carta e catro fundacións constrúense por palo. Como todo o barallo é visíbel desde a repartición, o FreeCell é un xogo de información completa: cunha planificación coidadosa case todas as posicións poden ser resoltas. Esta páxina explica a disposición, a moi importante regra dos supermovimentos e como pensar varios movementos con antelación.

Paso a paso

  1. Ler todo o taboleiro. Todas as cartas están cara arriba. Antes de tocar nada, vexa onde están enterrados os ases e planee como escavalos.
  2. Usar celas libres como espazo de rascar. Arrastre unha carta bloqueadora a unha cela baleira para sacala do camiño. Cada cela contén exactamente unha carta, así que gastádeas con coidado.
  3. Mover as execucións ordenadas xuntas. Unha serie descendente de cores alternadas móvese como un grupo. O número de cartas que pode mover é igual a (casas libres + 1) dobrado por cada columna baleira.
  4. Construír a casa das fundacións. Envíe as cartas por palos, do ás ao rei. Prema dúas veces para enviar automaticamente e limpe as 52 para gañar.

Estratexia

Libere os ases e dous antes, pero non obstrua as súas celas libres ao facelo — unha cela libre baleira e unha columna baleira son os seus recursos máis valiosos porque multiplican o número de cartas que pode mover de unha soa vez. Planifique varios movementos con antelación antes de comprometerse; como todo está visíbel, a miúdo pode ver a solución completa se mira. Construa longas carreiras ordenadas no taboleiro en vez de estacionar cartas nas celas, e manteña polo menos unha columna dirixida cara ao baleiro para que teña algún lugar onde recolocar un rei enterrado.

Preguntas frecuentes

Como está disposto o taboleiro de FreeCell?
Repártense as 52 cartas cara arriba: as catro primeiras columnas reciben sete cartas cada unha e as catro últimas seis, para un total de oito columnas. Enriba delas hai catro celas baleiras (para almacenar unha carta) e catro bases baleiras (construídas por palo desde o Ás).
Que é exactamente a regra do supermovemento?
Estritamente só pode mover unha carta á vez, pero a interface permite mover unha ronda válida nunha acción se ten espazo suficiente para facelo unha carta á vez detrás das escenas. O máximo é (casas libres + 1) multiplicado por 2 á potencia do número de columnas baleiras. Moverse a unha columna baleira usa unha desas columnas, polo que conta menos.
Como se gaña no FreeCell?
Mova as 52 cartas ás fundacións, cada unha construída segundo o seu padro desde o ás ata o rei. Como a repartición está totalmente visible, unha partida perdida normalmente significa unha liña perdida en vez dunha repartición imposible.
Que reparticións de FreeCell son insolubles?
Entre as 32. 000 partidas numeradas clásicas só # 11982 é probadamente insoluble, e un puñado de outras en numeración estendida. Na práctica, esencialmente cada partida que atope pode ser gañada, polo que tamén ofrecemos un modo gañable verificado polo solucionador.
O FreeCell é máis difícil que o Klondike?
É máis difícil xogar ben, pero é máis gañable. Klondike agocha cartas e engade sorte; FreeCell mostra todo e recompensa a planificación, polo que un xogador forte gaña a maioría das partidas de FreeCell.