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플레이하는 방법 Spider 솔리테어

Spider 솔리테어는 두 벌의 전체 덱 — 104장을 사용합니다. 시작 시 54장을 10개의 열에 나눠주고(6장짜리 열 4개, 5장짜리 열 6개), 각 열의 맨 아래 카드만 앞면이 보입니다. 남은 50장은 스톡을 이루며 한 번에 10장씩 나눠집니다. 파운데이션은 없습니다. 킹부터 에이스까지 같은 무늬의 완전한 시퀀스 여덟 개를 만들면 승리하며, 각 시퀀스는 완성되는 대로 제거됩니다. 이 페이지에서는 딜, 열 완성 규칙, 줄 나눠주기 제한, 그리고 무늬 개수가 게임을 어떻게 바꾸는지 다룹니다.

단계별로

  1. 내림차순으로 열 쌓기. 카드를 정확히 한 랭크 높은 카드 위로, 무늬에 관계없이 끌어 놓으세요. 같은 무늬의 열은 함께 옮겨지고, 섞인 내림차순 열도 랭크가 하나씩 내려가기만 하면 그대로 옮겨집니다.
  2. 킹부터 에이스까지 한 무늬 완성하기. 한 열 안에서 킹부터 에이스까지 같은 무늬의 완전한 시퀀스를 조립하면 자동으로 치워지고, 그 밑의 카드가 뒤집힙니다.
  3. 막히면 새 줄 나눠주기. 스톡을 눌러 모든 열에 카드를 한 장씩 나눠주세요. 빈 열이 하나라도 있으면 나눠줄 수 없으니 빈자리를 먼저 채우세요.
  4. 여덟 열을 모두 치우면 승리. 완전한 무늬 열 여덟 개를 모두 제거해 테이블을 비우세요. 무늬가 적을수록 열이 쉽고, 4무늬가 가장 어렵습니다.

전략

선택의 여지가 있을 때는 언제나 같은 무늬로 쌓으세요 — 열을 치우려면 한 무늬여야 하므로, 나중에 다시 풀어야 하는 섞인 열은 헛수고입니다. 되도록 일찍 열 하나를 비우세요. 빈 열은 무엇이든 세워 둘 수 있어서 Spider에서 가장 강력한 도구 하나입니다. 엎어진 카드를 뒤집거나 열을 정리하는 수가 남아 있는 동안에는 새 줄을 나눠주지 마세요. 그리고 판에 빈 열이 있으면 아예 나눠줄 수 없으니 먼저 채우세요. 4무늬에서는 실행 취소와 해결 가능 모드에 기대게 될 것입니다.

자주 묻는 질문

Spider는 어떻게 나눠지나요?
셔플한 두 벌의 덱에서 54장이 10개의 열로 갑니다 — 처음 네 열은 6장씩, 나머지 여섯 열은 5장씩 — 각 열의 맨 위 카드만 앞면이 보입니다. 나머지 50장은 스톡에 남아 있다가 누를 때마다 각 열에 한 장씩, 한 번에 10장씩 나눠집니다.
열은 어떻게 제거되나요?
한 열이 킹부터 에이스까지 한 무늬로 완전한 내림차순 시퀀스를 담으면, 그 13장짜리 열이 자동으로 판에서 들려 나가고 그 밑의 카드가 앞면으로 뒤집힙니다. 여덟 개의 열을 모두 치우면 게임에서 승리합니다.
무늬가 섞인 열을 옮길 수 있나요?
무늬에 관계없이 랭크가 하나씩 내려가는 카드 묶음이라면 어느 것이든 옮길 수 있어 카드를 이리저리 옮기는 데 편리합니다. 하지만 실제로 치워지는 것은 한 무늬로 된 킹부터 에이스까지의 열뿐이므로, 게임을 이기는 것은 같은 무늬로 쌓는 것 — 특히 무늬 개수가 많을수록 그렇습니다.
언제 스톡에서 나눠줄 수 있나요?
스톡에 카드가 남아 있고 빈 열이 없을 때는 언제든 가능합니다. 열이 하나라도 비어 있으면 나눠주기 전에 채워야 합니다. 나눠줄 때마다 모든 열에 앞면 카드가 한 장씩 한꺼번에 떨어집니다.
무늬 개수가 승산을 얼마나 바꾸나요?
많이 바꿉니다. 1무늬 Spider는 대부분 해결 가능하고, 2무늬는 진짜 도전이며, 4무늬는 전문가에게도 어렵습니다. 이 격차 때문에 Solitaire.Free는 모든 무늬 개수에 대해 솔버로 검증된 해결 가능 모드를 제공합니다.