Spider 솔리테어
Spider는 솔리테어 세계의 두 벌짜리 마라톤입니다. 104장의 카드가 10개의 열에 나눠지고, 파운데이션 대신 킹부터 에이스까지 한 무늬로 완전한 열을 조립해 판을 치웁니다 — 하나를 완성하면 테이블에서 날아갑니다. 여덟 개의 열을 모두 치우면 승리합니다. 무늬 개수가 난이도를 정합니다. 1무늬는 편안한 몸풀기, 2무늬는 표준 게임, 4무늬는 Spider 팬들이 계속 돌아오게 만드는 진짜 시험입니다. Solitaire.Free에서는 부드러운 드래그 앤 드롭, 무제한 실행 취소, 힌트, 그리고 모든 무늬 개수에서 솔버로 검증된 해결 가능한 딜을 즐길 수 있습니다.
플레이하는 방법
- 내림차순으로 열 쌓기. 카드를 정확히 한 랭크 높은 카드 위로, 무늬에 관계없이 끌어 놓으세요. 같은 무늬의 열은 함께 옮겨지고, 섞인 내림차순 열도 랭크가 하나씩 내려가기만 하면 그대로 옮겨집니다.
- 킹부터 에이스까지 한 무늬 완성하기. 한 열 안에서 킹부터 에이스까지 같은 무늬의 완전한 시퀀스를 조립하면 자동으로 치워지고, 그 밑의 카드가 뒤집힙니다.
- 막히면 새 줄 나눠주기. 스톡을 눌러 모든 열에 카드를 한 장씩 나눠주세요. 빈 열이 하나라도 있으면 나눠줄 수 없으니 빈자리를 먼저 채우세요.
- 여덟 열을 모두 치우면 승리. 완전한 무늬 열 여덟 개를 모두 제거해 테이블을 비우세요. 무늬가 적을수록 열이 쉽고, 4무늬가 가장 어렵습니다.
전략
선택의 여지가 있을 때는 언제나 같은 무늬로 쌓으세요 — 열을 치우려면 한 무늬여야 하므로, 나중에 다시 풀어야 하는 섞인 열은 헛수고입니다. 되도록 일찍 열 하나를 비우세요. 빈 열은 무엇이든 세워 둘 수 있어서 Spider에서 가장 강력한 도구 하나입니다. 엎어진 카드를 뒤집거나 열을 정리하는 수가 남아 있는 동안에는 새 줄을 나눠주지 마세요. 그리고 판에 빈 열이 있으면 아예 나눠줄 수 없으니 먼저 채우세요. 4무늬에서는 실행 취소와 해결 가능 모드에 기대게 될 것입니다.
자주 묻는 질문
1무늬, 2무늬, 4무늬는 무슨 뜻인가요?
게임에 쓰이는 무늬 개수로 난이도를 정합니다. 1무늬는 한 무늬를 여덟 벌 사용해 가장 쉽습니다 — 배우기에 좋습니다. 2무늬는 표준 게임이자 적당한 도전입니다. 4무늬는 두 벌의 전체 덱을 쓰며 같은 무늬 열을 유지하기가 훨씬 어려워 가장 어렵습니다. 무늬 개수는 Spider 페이지에서 바로 고를 수 있습니다.
Spider에서 카드를 어떻게 치우나요?
Klondike와 달리 파운데이션 더미가 없습니다. 한 열 안에서 킹부터 에이스까지 전부 같은 무늬로 완전한 열을 쌓아 판을 치웁니다. 그 열이 완성되는 순간 자동으로 제거되고 그 밑의 카드가 앞면으로 뒤집힙니다.
왜 새 줄을 나눠줄 수 없나요?
Spider는 빈 열이 하나라도 있으면 스톡에서 나눠주지 않습니다 — 먼저 모든 빈 열을 채워야 합니다. 이 규칙은 카드가 고립되는 것을 막아 주며, Spider 전략의 핵심이기도 합니다. 빈 열은 값지니 나눠주기 전에 활용하세요.
Spider 딜은 해결 가능한가요?
1무늬 딜은 거의 항상 해결 가능합니다. 2무늬와 4무늬 딜은 훨씬 어렵고 무작위 딜이 전부 풀리는 것은 아닙니다. “해결 가능한 딜만”을 켜면 Solitaire.Free가 선택한 무늬 개수에서 우리 솔버가 풀 수 있다고 검증한 딜을 내어 주므로 막다른 길에 부딪히지 않고 연습할 수 있습니다.
내 Spider 통계가 무늬 개수별로 추적되나요?
당신의 전체 Spider 기록 — 게임 수, 승리, 승률, 최고 기록, 연승 — 은 브라우저에 저장되고 로그인하면 계정에 동기화됩니다. 가입 없이도 완전히 작동합니다.
Solitaire.Free에서 Spider 솔리테어는 무료인가요?
네 — 가입도, 다운로드도, 유료 장벽도 없이 무료입니다. 모든 무늬 개수가 브라우저 안에서 전부 실행됩니다.