ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು ಕ್ಲೋಂಡಿಕ್ ಸಾಲಿಟೇರ್
ಕ್ಲೋಡಿಕ್ ಸಾಲು 52- ಎಂಟನೆಯ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಕೇಡ್ ಡೌನ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು, ಎರಡು, ಎರಡು, ಮೂರು, ಮೂರು, ಮತ್ತು ಏಳು ಪ್ರತಿ ಕಾಲಂಗಳ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡಿನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ. ಉಳಿದ ಇಪ್ಪತ್ತ ನಾಲ್ಕು ಫೌಂಡೇಶನ್ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಸ್ಟಾಂಡನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತವೆ. ನೀವು ಆ ಫೋಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಾಲ್ಕು ಫೌಂಡೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಆರನ್ನಿಂದ ಪೀಟ್ಗೆ ಹೊಂದುತ್ತೀರಿ. ಈ ಪುಟದ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳು, ಎರಡು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟೆದುಬಿಡುತ್ತವೆ, ಎರಡು ಗಣಕಗಳು ಒಂದು ಫಾರ್ಮ್ ಪ್ಲೇಟ್ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ.
ಅಡಿಯಿಡು (step)
- ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ನಿರ್ಮಿಸು. ಎಲೆಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ- ಬಣ್ಣ) ಕಾರ್ಡಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಎದುರೆ( ಬೋರ್ಡಿಂಗ್) ಕೆಲಸದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಶಿಫ್ಟ್ನ ಎತ್ತರದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ Thif- to- target ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಸಹ ತಟ್ಟಿನ ಮೂಲಕ ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಂಗ್ರಹದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸು. ಬೇಡವಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಟನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ — ಒಂದು ಚಿತ್ರ- 1- 3 ನಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಬಾರಿಗೆ. ಸಂಗ್ರಹದ ಏಕಮಾನವನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು, ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಮರಳಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಎಕ್ಕಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಕಳುಹಿಸು. ಪ್ರತಿ ಎಜೆನ್ಗಳನ್ನು ಅದರ ಪೀಠಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ದು, ನಂತರ ಅರಸನಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿ ಕಟ್ಟು. ಅದನ್ನು ತನ್ನಿಂದ ತಾನಾಗಿಯೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಎಂಜ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿ.
- ಗೆದ್ದೆ ನಡೆಸಬೇಕಿರುವ ಫಲಕವನ್ನು ಅಳಿಸು. ಎಲ್ಲಾ 52 ಎಲೆಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಫೌಂಡೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕೇವಲ ಮುಖ- ಅಪ್ಟ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಉಳಿದಾಗ, ಉಳಿದ ಮನೆಯನ್ನು ಮರಳಿ ತೀರಿಸಲು ಸ್ವಯಂ-ಪೂರ್ಣವಾಗಿ హిಟ್ ಮಾಡಿ.
ತಂತ್ರ
ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ ಮಾಡದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಟಾಕ್ ಮಾಡದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಡಿ. ನೀವು ಖಾಲಿ ಇರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಕಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಕಾಲಂ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮರಳಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೆಲಸವು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವಲ್ಲಿ ಎಫ್ಕೇಟ್ಗೆ ಒಂದು ಕಾಲಂ ಅನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿ, ಆಪ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಎಳೆ-3ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಡೆಯಲು ಬಯಸುವ ಕಾರ್ಡ್ ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಯಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿರಿ. ನೀವು ಕೊಂಡಿರುವಾಗ, ನೀವು ಹಿಂದೆ ನಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದಿರುವಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜಾಗವನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಸುಳಿದಾಡಿಸಿದಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ "ಶು" "ಶನ್ ನ್ನು ಬಳಸು" "ಇದು ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸು" ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು(ಗೊಳೆ)