ڪيئن کيڏجي ڪلونڊڪ سوليٽيئر
ڪلوندڪ سوليٽيئر 52 ڪارڊن جي معياري ڊيڪ سان کيڏبو آھي. 28 ڪارڊ ستن ٽيبل ڪالمن ۾ ورهايا ويندا آھن، ھڪ، ٻه، ٽي، ست تائين، جنھن ۾ سڀڪنھن ڪالمن جو آخري ڪارڊ مٿي ڏيکاريل ھوندو آھي. باقي 24 ڪارڊ اسٽاڪ جو حصو آھن. ٽيبل جي مٿان چار بنياد جا ٽُڪر آھن، ھڪ هر رنگ لاءِ. توھان سڀڪنھن بنياد کي ايڇ کان بادشاھ تائين رنگ سان ٺاھڻ سان کٽيو ٿا. ھي صفحو پورا قاعدا، ٻه ڊرائنگ موڊ، ٻنھي نمبرن جي نظام ۽ اھڙي حڪمت عملي کي بيان ڪري ٿو جنھن سان ڪانگيءَ جي ٽوڙڻ کي ھڪ ثابت ڪاميابيءَ کان الڳ ڪيو وڃي.
قدم در قدم
- ٽيبل کي ھيٺاھيو. ڪارڊ (يا وري سڄو رنگ بدلائيندڙ سلسلو) مخالف رنگ جي ڪارڊ تي ھڪ درجي مٿي ڪڍي ڇڏ. چونڊڻ لاءِ ٽڪڻ ۽ پوءِ نشان کي ٽڪڻ به ڇڪڻ تي ڪم ڪندو آھي.
- اسٽاڪ مان ڦيرائڻ. بڇڙين تي ڪارڊ موٽائڻ لاءِ اسٽور تي ڪلڪ ڪريو - ھڪ ڪارڊ draw-1 ۾ ۽ ٽي draw-3 ۾. جڏھن اسٽور خالي ٿئي تڏھن بڇڙين کي وري استعمال ڪرڻ لاءِ ان تي ٻيهر ڪلڪ ڪريو.
- آڪاس پھريون موڪل. سڀئي ايڇون بنياد تي ھلائي، جئن اُھي نظر ايندا آھن، پوءِ ھر ھڪ کي باڪيءَ تائين ٺاھي. ڪارڊ کي گھر موڪلڻ لاءِ ٻه ڀيرا ڪلڪ ڪريو.
- کٽڻ لاءِ بورڊ صاف ڪريو. سڀئي 52 ڪارڊ چار بنيادن تي وجھي. جڏھن رڳو مٿي ڦيرايل ڪارڊ رھندا ھجن تڏھن باقي ڪارڊ جي گھر پھچائڻ لاءِ خودڪار پوري ڪرڻ دٻايو.
حڪمت عملي
بورڊ کي بند ڪرڻ وارا ڪارڊ وٺي هل، نه ته ڪارڊ جيڪي نمبر آڻين ٿا. اسٽاڪ خالي ڪرڻ کان اڳ مٿين پاسي سان ٽيبل ڪارڊ ڦيراءِ، بادشاھ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ ھڪ ڪالوني کولي رک، ۽ جيڪڏھن اھو اڃان به فائديمند ڪم ڪري ٿو ته ايزو کي بنياد تي نه ڦيرائي. draw-3 ۾، اھو ڳڻ ته جنھن ڪارڊ جي توکي ضرورت آھي سو اسٽاڪ ۾ جتي ويھي آھي ان کان اڳ تو ھڪ اھڙي ھٿ ڪرڻ شروع ڪيو جنھن کي موٽائي نه سگھين. جڏھن تو ڦاٽل آھي، اشارو بٽڻ سڀ کان فائديمند قانوني ھٿ ڪرڻ کي مرتب ڪري ٿو؛ جيڪڏھن تو ھڪ اھڙو معاملو ڪرڻ گھرندو آھي جنھن ۾ حل جو يقيني طور يقين ھجي ته "Winnable only" استعمال ڪر.